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新世纪版信息技术四年级下册《第七课 快速制作演示文稿》课件(9张ppt).ppt
今天,我们要进行一个比赛,看谁可以最快做好下面的演示文稿,步骤1,在word文档中输入大纲文件,诗词名和作者名字设置为1级大纲,诗词内容设置为2级大纲,2,新建一个演示文稿,3,利用插入菜单中幻灯片从大纲插入,4,单击插入5,在格式菜单中幻
2024-10-23发布
63 浏览
9 页
2.16 MB
新世纪版信息技术五年级下册《第十课 欢迎光临》教案.docx
第十课欢迎光临一,教学目标,1,知识与技能,1,学会设计,欢迎光临,程序,2,认识并学会使用人体红外传感器2,过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学,3,情感态度价值观学生在轻松愉悦的学习环境中感受学习的乐
2024-10-24发布
63 浏览
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新世纪版信息技术三年级下册《2.2 水墨画》教案.doc
第二课水墨画教学目的与要求知识与技能,1,了解水墨画的特点,知道基本技巧并会加以模仿,2,会使用,画板,工具及调整,笔头粗细,透明度,等方法来表现,水墨画,的风格过程与方法,3,通过教师的引导和学生的自主探究,初步对水墨画有了形象的了解和认
2024-10-23发布
62 浏览
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1.16 MB
新世纪版信息技术五年级下册《第十一课 跳一跳》课件.ppt
一,导入,一,导入,叮叮非常喜欢玩游戏,但是,自从爱上了编程,他再也不满足于玩别人编的游戏了,他喜欢自己编游戏,瞧,叮叮又编了一个,跳一跳,的游戏,与微信小程序,跳一跳,好像哦,游戏使用了触摸传感器,手指放在触摸传感器上,然后移开,大黄鸡就
2024-10-24发布
62 浏览
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2.22 MB
新世纪版信息技术三年级上册《5电脑键盘》课件(12张幻灯片).pptx
电脑键盘如何让电脑听从我们的指挥呢,这就要求我们先如何让电脑听从我们的指挥呢,这就要求我们先熟悉键盘,然后才可以让电脑熟悉键盘,然后才可以让电脑,听听,我们的话,我们的话,认识键盘认识键盘键盘是我们和电脑沟通的键盘是我们和电脑沟通的,桥梁桥
2024-10-20发布
61 浏览
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3.46 MB
新世纪版信息技术四年级下册《第一课 制作文本幻灯片》第1课时课件.ppt
微软办公软件文本框文本框用途,制作,演示文稿,幻灯片,文本型幻灯片第一课制作文本幻灯片的启动窗口添加文本框新建演示文稿添加项目符号教学内容教学内容幻灯片春夜喜雨作者,杜甫,唐,好雨知时节,当春乃发生,随风潜入夜,润物细无声,野径云俱黑,江船
2024-10-23发布
60 浏览
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1.17 MB
新世纪版信息技术五年级下册《第三课 控速风车》教案.docx
第三课控速风车一,教学目标,1,知识与技能,1,用键盘控制风车,2,测试电位器2,过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学,3,情感态度价值观通过学习和体验,感受开源硬件编程的魅力,激发学生编程的兴趣,开拓思
2024-10-24发布
60 浏览
4 页
25.51 KB
新世纪版信息技术三年级下册《2.4 画瓜果》教案.doc
画瓜果一,教材分析本课编自于顺德区教学研究室,画瓜果是小学三年级下册课程,本课是在学生已经基本掌握使用金山画王使用方法的基础后开设的课程,让学生去画瓜果,本设计是在金山画王2006软件中进行操作的,二,学生分析学生学习画画有一段时间了,已经
2024-10-23发布
59 浏览
4 页
27.5 KB
新世纪版信息技术四年级上册《2.2 制作贺卡》教案.doc
第二课制作贺卡教学目标,知识目标,l,进一步熟悉画图工具的操作,掌握文字工具的使用,2,掌握设计,制作生日贺卡的方法,并能创作出较精美的生日贺卡,能力目标,l,培养学生自主学习的能力,2,培养学生通过画图表达自己内心世界的能力,情感目标,1
2024-10-20发布
59 浏览
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新世纪版信息技术四年级上册《1.7 出版作文集》教案.doc
第七课出版作文集教学目标,知识目标,了解作文集排版的一些基本要求,技能目标,不同Word窗口间文本的,复制,粘贴,情感目标,培养学生从小积累资料与整理资料的良好习惯,学会欣赏他人,正确评价他人,教学重点,不同文章通过,复制,粘贴,合并成一个
2024-10-20发布
59 浏览
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新世纪版信息技术四年级上册《1.2编写第一篇作文》课件(13张幻灯片).pptx
编写第一篇作文终于又上电脑课了,咚咚要把自己的作文春天来了输入电脑,在输入的过程中咚咚遇到不少的困难,但她不断地尝试,并且和叮叮一起探索,终于完成第一篇作文,一,新建文档启动Word时自动新建一个文档,Word窗口中白色的部分就是我们输入文
2024-10-20发布
59 浏览
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847.9 KB
新世纪版信息技术四年级下册《第八课 在幻灯片中添加备注》教案.docx
第八课在幻灯片中添加备注一,教学目标,1,知识与技能能幻灯片中添加备注,会播放带备注的幻灯片,2,过程与方法观察学习教师实例演示,上机操作,善于质疑,探究,合作学习,3,情感态度价值观认识了解备注的作用,体验添加备注的乐趣,掌握添加备注的方
2024-10-23发布
59 浏览
3 页
26.61 KB
新世纪版信息技术五年级上册《第十二课 踢足球》课件.pptx
叮叮看到操场上同学们在踢足球,突发奇想,能不能编写一个踢足球游戏呢,大家一定会喜欢,说干就干,瞧,图12,1就是叮叮设计的一对一足球游戏,图图12,112,1一对一足球游戏一对一足球游戏一一设计游戏规则设计游戏规则参照足球的规则,设计如下一
2024-10-24发布
58 浏览
29 页
40.66 MB
新世纪版信息技术三年级下册《1.1 画飞毯》教学设计.doc
小学实验教材信息技术三年级下册画飞毯教学设计1,教材分析,画飞毯是九年义务教育小学实验教材信息技术三年级下册第一章第一课,本课是为了学习使用工具进行色彩搭配培养学生的色彩美的素养,同时本节也是为了以后学习编辑图形以及画图奠定基础的,2,学生
2024-10-23发布
57 浏览
4 页
29 KB
新世纪版信息技术四年级上册《1.4 让文字多姿多彩》教案.doc
第四课让文字多姿多彩教学目标1,知识与技能目标,学会改变文字的大小,字体和颜色掌握在文章中插入艺术字的方法学会改变艺术字的大小和位置2,方法和过程目标,在学习改变字体和颜色过程中,运用任务驱动法,培养学生自我探索,自主学习的能力,在学科融合
2024-10-20发布
56 浏览
6 页
33.5 KB
新世纪版信息技术四年级上册《2.3制作漫画》课件(12张幻灯片).pptx
制作漫画叮叮一边看书,一边大笑,他在笑什么呢,原来叮叮在看漫画,看到精彩处,他忍不住笑了起来,一,什么是漫画漫画就是讲故事的图画,它具有强烈的讽刺性或幽默感,好的漫画总是让人忍俊不禁,同时又受到教育,漫画有单幅漫画,多格漫画,连环漫画等多种
2024-10-20发布
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12 页
1.51 MB
新世纪版信息技术四年级上册《2.2制作贺卡》课件(12张幻灯片).pptx
制作贺卡贺卡是人们在遇到喜庆的日子或事件的时候表示问候的一种卡片,人们常在生日,圣诞,元旦,春节,母亲节,父亲节等日子送贺卡,从你出生到现在,你觉得哪些人疼你最多,爱你最深,你一定想对他,她,说一句感恩的话吧,如果你不好意思说,那就亲手做一
2024-10-20发布
55 浏览
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1.6 MB
新世纪版信息技术四年级下册《第八课 在幻灯片中添加备注》课件.pptx
情境导入,演示文稿的妙用情境导入,演示文稿的妙用演示文稿可以帮助听众理解并记住演讲的内容,同时也可以提示演讲者有条理地演讲,为了防止遗漏,演讲者总希望演示文稿写得详细点,如图中妙妙,写得过于详细听众就可能看不清幻灯片,也很难从中抓住演讲的要
2024-10-23发布
55 浏览
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47.56 MB
新世纪版信息技术五年级上册《涂鸦狐接苹果》教案(表格式)+反思.doc
涂鸦狐接苹果教学设计教学对象五年级学生课时1节课,40分钟,教学内容分析本节课内容属于小学阶段信息技术学科,它是选自于教育部中小学信息技术教育实验区实验教材,南方出版传媒新世纪出版社出版,的五年级上册第十课接苹果,在内容上,本节课教学是在学
2024-10-24发布
55 浏览
7 页
103.5 KB
新世纪版信息技术五年级下册《第一课 接苹果》教案.docx
第一课接苹果一,教学目标,1,知识与技能认识开源硬件,下载,安装编程猫硬件助手,测试摇杆,用摇杆控制舞台角色,2,过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考探究,实践操作,巩固所学,3,情感态度价值观引导学生养成良好的编程游戏习惯,乐
2024-10-24发布
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