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龙教版信息技术五年级下册13《蚂蚁搬家(一)》参考教案.doc
第十三课蚂蚁搬家,一,一,教学目标1,设计图片沿着规划的路径移动,2,蚂蚁搬家脚本程序,3,蚂蚁搬家行走原理,二,教学重难点教学重点,小组合作完成主题任务蚂蚁搬家的素材准备,教学难点,理解设计图片沿着规划的路径移动,三,教学过程,一,创设质
2024-10-13发布
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龙教版信息技术六年级上册4《展示与评价》参考课件.ppt
0000作品完成后,开始开展交流和学习活动,0012作品的评价,展示作品,00一,展示作品一,展示作品00二,作品的评价二,作品的评价00收获与感想收获与感想将学习过程中的收获和感想用文本编辑软件记录在学习笔记中,或者利用邮箱,聊天工具发送
2024-10-13发布
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龙教版信息技术四年级上册第三册全册教案.doc
课题第一课认识Word小作家1,学会启动Word和用不同的方法关闭Word,认识Word的窗口界面,2,通过探究启动和关闭Word的过程,扩展学生思维,培养学生用教学目标不同方法解决同一问题的能力和借鉴以往经验的知识迁移能力,3,激发学生对
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册09《会算数的小猫》参考教案.doc
第九课会算数的小猫一,教学目标1,学会使用,加,减,乘,除,模块进行运算,2,学会新建变量,理解变量的含义,3,学会使用,侦测,中的问答模块,二,教学重点难点教学重点,知道如何使用,加,减,乘,除,模块进行运算,教学难点,学会新建变量并理解
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册14《蚂蚁搬家(二)》参考教案.doc
第十四课蚂蚁搬家,二,一,教学目标1,设计图片沿着规划的路径移动,2,基础脚本制作,3,蚂蚁搬家行走原理,二,教学重难点教学重点,综合运动Scratch知识,完成脚本设计任务蚂蚁搬家,教学难点,灵活使用Scratch模块,知识的综合运用,三
2024-10-13发布
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龙教版信息技术六年级上册2《搜集与整理素材》参考课件.ppt
0000素材能够更加丰富作品,图片,文字,音乐,视频等都能够更好的呈现作品,0012素材的分类管理,3创作说明文本,搜集素材,00一,搜集素材一,搜集素材00二,素材的分类管理二,素材的分类管理搜集到的素材为了能够进行有效的分类管理,可以建
2024-10-13发布
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2.95 MB
龙教版信息技术五年级下册05《小猫捉老鼠》参考教案.doc
第五课小猫捉老鼠一,教学目标1,了解,重复执行,模块的功能和设置按键控制角色的方法,2,初步掌握,比较大小,模块和侦测模块组中,到距离,模块的使用,3,自主探究,协作学习,培养学生的动手能力和探知能力,二,教学重难点教学重点,掌握设置按键控
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册08《神奇的画笔》参考教案.doc
第八课神奇的画笔一,教学目标1,了解画笔模块组里各个模块的功能,2,运用画笔模块组制作画图软件,3,提出有创新精神的问题,提高学生学习兴趣,学生实践和探索能力,通过动手和埃及的活动锻炼学生,二,教学重点难点教学重点,掌握画笔模块组中每个模块
2024-10-13发布
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龙教版信息技术六年级上册3《设计与制作》参考课件.ppt
0000在完成作品的规划和素材的搜集整理后,就可以进行作品的设计和制作了,0012设计与制作页面,设计与制作封面,00一,设计与制作封面一,设计与制作封面00一,设计与制作封面一,设计与制作封面00二,设计与制作页面二,设计与制作页面00二
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册10《巧用变量》参考教案.doc
第十课巧用变量一,教学目标1,理解变量和循环的概念,2,了解程序中变量的概念,二,教学重点难点教学重点,在循环结构中如何应用变量,教学难点,通过编写,小猫行走,的脚本,掌握变量与循环变量与循环结构的关系,三,教学过程,一,创设质疑,尝试解疑
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册05《小猫捉老鼠》参考教案.docx
学习设计,备课方案佳木斯是第二十小学校五年级信息技术学科张月设计课题小猫捉老鼠1,学习材料分析本课是Scratch学习的第九课时,在前几节课学习中,学生已经了解了Scratch界面的基本操作,掌握了,外观,模块组和,控制,模块组部分模块使用
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册01《认识新朋友》参考教案.doc
第一课认识新朋友一,教学目标1,初步了解Scratch的界面,识记软件的主要功能模块,2,结合生活,熟悉模块的功能,通过具体的程序,掌握Scratch的基本编程过程,3,培养学生对于编程的学习兴趣,激发学生的求知欲,二,学情分析本课的教学对
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册09《会算数的小猫》素材.rar
龙教版信息技术五年级下册09《会算数的小猫》素材.rar
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册15《一起打地鼠》课件.ppt
0000学习目标学习目标了解,打地鼠,游戏各部分的功能和特点能够编写,打地鼠,的程序脚本00任务主题任务主题一块肥沃的土地上农民们种了很多好吃的萝卜,却被一群地鼠发现了,保卫萝卜之战正式开始,地鼠在地面上挖了很多洞,当它们露出头的时候用锤子
2024-10-13发布
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2.17 MB
龙教版信息技术五年级下册10《巧用变量》素材.rar
龙教版信息技术五年级下册10《巧用变量》素材.rar
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册01《认识新朋友》素材.rar
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2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册10《巧用变量》课件.ppt
0000学习目标学习目标理解变量和循环的概念学会应用变量与循环创建脚本00任务主题任务主题设计小猫向右上方走路的程序,每隔0,5秒切换小猫造型,让小猫从,0,y,0移动到,100,y,100位置,00一,一,一一步一步走的思路步一步走的思路
2024-10-13发布
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1.27 MB
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龙教版信息技术五年级下册15《一起打地鼠》素材.rar
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册14《蚂蚁搬家(二)》课件.ppt
0000学习目标学习目标学习设计图片沿着规划的路径走完成蚂蚁搬家程序脚本的编写00一,一,基础脚本制作基础脚本制作将气味路线固定在最下层,00一,一,基础脚本制作基础脚本制作准备搬家和搬家结束的脚本,00一,一,基础脚本制作基础脚本制作为
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册09《会算数的小猫》课件.ppt
0000学习目标学习目标学会使用,加,减,乘,除,模块进行运算学会新建变量,理解变量的含义学会使用,侦测,中的问答模块00任务主题任务主题设计一个脚本,在小猫的提示下,输入两个数字,小猫就能自动得出两个数字相加的结果,并显示出来,00一,加
2024-10-13发布
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