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龙教版信息技术五年级上册第五册全册教案.doc
课题第一课初识FLASH软件1,掌握启动FLASH的方法及其工作界面和基本操作的介绍2,理解文档属性的设置及元件,库,场景,时间轴,帧的概念,教学目标掌握基本对象的画法,用画空心圆和实心圆的方法介绍描绘色和填充色的应用,3,简单动画的制作及
2024-10-13发布
137 浏览
32 页
1.12 MB
龙教版信息技术五年级下册04《小猫交朋友》参考教案.doc
第四课小猫交朋友一,教学目标1,掌握实现背景切换,位置改变的方法,2,理解并掌握一个角色由多个脚本同时控制的方法,3,引导学生学会整理思路,制作作品,尤其是运用所学知识进行个性化创作,二,教学重难点教学重点,掌握实现背景切换,位置改变的操作
2024-10-13发布
130 浏览
2 页
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龙教版信息技术四年级下册《让自我介绍演示文稿变得有个性》参考教案.doc
第八课让自我介绍演示文稿变得有个性一,教学目标知识与能力,学会在WPS演示中使用模板,配色方案,背景美化幻灯片的方法和技巧,掌握使用彩色渐变背景的方法设置幻灯片背景,过程与方法,设计丰富多彩的幻灯片背景,感受创造的乐趣与美的享受,通过教学目
2024-10-12发布
130 浏览
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龙教版信息技术五年级上册《小汽车跑起来》课件.ppt
动画欣赏元件元件是组成动画的基本元素之一,通过综合运用不同的元件,可以制作出丰富多彩的动画效果,在flash软件中,元件是可以在动画中反复调用的,能够节省很多时间,一,制作小汽车元件1,建立一个新的图形元件,12,命名3一,制作小汽车元件2
2024-10-13发布
129 浏览
11 页
2.11 MB
龙教版信息技术四年级下册《班级的组织结构》参考教案.doc
第十课班级的组织结构一,教学目标1,学习运用,组织结构,版式,2,灵活运用已学的文字编辑与图片插入方法,二,教学重点,难点学习运用,组织结构,版式,三,教学过程,一,谈话引入利用新课导入PPT导入,同学们,我们班有哪些班委,如何更好的呈现他
2024-10-12发布
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龙教版小学信息技术三年级下册第二册全册教案.docx
课第一课图画乐园欢迎你第课时题教学知识目标,学会打开,画图,软件,了解画图软件的窗口,能力目标,会使用铅笔工具,目情感目标,培养学生对信息技术的兴趣,标教学能够打开,画图,软件重点教学难点使用铅笔工具教具计算机教法学法任务驱动法准备教学流程
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册10《巧用变量》参考教案.doc
第十课巧用变量一,教学目标1,理解变量和循环的概念,2,了解程序中变量的概念,二,教学重点难点教学重点,在循环结构中如何应用变量,教学难点,通过编写,小猫行走,的脚本,掌握变量与循环变量与循环结构的关系,三,教学过程,一,创设质疑,尝试解疑
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级上册《骨骼动画(二)》课件.ppt
一,创建基于元件的骨骼动画一,创建基于元件的骨骼动画一,创建基于元件的骨骼动画一,创建基于元件的骨骼动画二,创建基于形状的骨骼动画二,创建基于形状的骨骼动画二,创建基于形状的骨骼动画15帧帧30帧帧45帧帧60帧帧二,创建基于形状的骨骼动画
2024-10-13发布
106 浏览
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3.04 MB
龙教版信息技术四年级下册《WPS表格中的数据运算》参考教案.doc
第二课WPS表格中的数据运算一,教学目标1,了解WPS表格中的数据运算符,的作用及函数的意义,学会在表格中进行简单的数据运算及运用函数进行数据的求和,平均值运算,2,通过老师的引导,学生自主探究和合作学习,学会在WPS表格中进行数据运算及数
2024-10-12发布
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龙教版信息技术四年级上册《活动标题的设计》课件.ppt
学会在页面布局中设置文字方向,纸张方向,纸张大小,目标标12学会设置字间距和行间距,一,页面设置在,页面布局,功能区中设置文字方向,纸张方向,纸张大小,二,设置字间距选中文字后右击鼠标,执行,字体,高级,命令,在,磅值,内输入数值,三,设置
2024-10-12发布
102 浏览
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1.09 MB
龙教版信息技术五年级上册《守护自己的秘密》课件.ppt
生活中还有哪些隐私,常见的个人隐私有,日记,相片,常见的个人隐私有,日记,相片,生活习惯,通讯录,短信,信件,身生活习惯,通讯录,短信,信件,身体缺陷,个人信息等,体缺陷,个人信息等,寄生性传染性个人隐私是伴随自己一生的重要信息,如何保护好
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册07《小猫躲球》课件.ppt
0000学习目标学习目标掌握多层嵌套脚本制作,小猫躲球,游戏方法,学会制作,小猫躲球,游戏背景的添加方法,00任务主题任务主题设计一个小游戏,在游戏中小猫要躲避两个小球,当按下空格键后,两个小球会以不规则的路线来回飞行,小猫可以跟着鼠标来回
2024-10-13发布
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1.31 MB
龙教版信息技术五年级下册03《小猫学习拍皮球》课件.ppt
0000学习目标学习目标学会添加舞台背景和角色,学会工具栏中放大和缩小工具的操作方法,学会使用动作模块中的,定位模块,00一,添加舞台背景一,添加舞台背景00一,添加舞台背景一,添加舞台背景00二二,添加新角色,添加新角色00二二,添加新角
2024-10-13发布
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3.66 MB
龙教版信息技术四年级上册《每当我走过老师窗前》课件.ppt
每当老师走过老师窗前静静的深夜群星在闪耀老师的房间彻底明亮每当我轻轻走过您的窗前明亮的灯光照亮我心房啊,每当想起您敬爱的好老师一阵阵暖流心中激荡培育新一代辛勤的园丁今天深夜啊灯光仍在亮呕心沥血的您在写教材高大的身影映在您窗前啊,每当想起您敬
2024-10-12发布
99 浏览
11 页
1.58 MB
龙教版信息技术四年级下册《认识WPS表格》课件.ppt
学习目标学习目标了解表格的窗口组成掌握表格,启动,与,退出,的方法学会在表格中输入数据,修改数据启动启动执行,开始,程序,表格,命令法双击桌面图标法创建表格文档创建表格文档表格窗口组成表格窗口组成,表表格格,菜单菜单功能区功能区快速访问快速
2024-10-12发布
98 浏览
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龙教版信息技术五年级下册02《淘气的小猫》参考教案.doc
第二课淘气的小猫一,教学目标1,了解Scratch脚本的顺序结构,尝试控制,动作,外观,声音模块的基本应用,2,学会为角色添加造型,掌握修改模块参数的方法,3,通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习
2024-10-13发布
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龙教版小学信息技术五年级下册第六册全册教案.doc
黑河市第五小学,和育,课堂教学设计课题,第一课认识新朋友课时,1课时主备人,袁波二次备课人,教学内容,初步了解和认识Scrstch及其界面,初步尝试脚本搭建,体验Scrstch的编程创作,教学目标,1,了解和认识Scrstch及其界面的组成
2024-10-13发布
96 浏览
32 页
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龙教版信息技术五年级上册《让画动起来》参考教案.doc
课题第二课,让画动起来,教学目标1,了解动画的基本概念,说出,帧,在动画中的作用及类型,能够独立完成添加操作,并根据图形辨认出帧的类型,3,通过观察演示,感受动画制作的原理,进一步理解,关键帧,的作用及操作,从而掌握最基本的动画制作和测试影
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级上册《日出日落》参考教案.doc
课题第五课日出日落教学目标1,熟练掌握引导层动画的制作过程,2,培养学生善于思考的习惯,提高学生动手实践的能力,3,懂得如何利用已有的知识去解决实际问题,利用掌握的技能,即学即用,点亮生活,教学重点掌握引导层动画的制作方法并学会运用教学难点
2024-10-13发布
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龙教版信息技术五年级下册05《小猫捉老鼠》参考教案.docx
学习设计,备课方案佳木斯是第二十小学校五年级信息技术学科张月设计课题小猫捉老鼠1,学习材料分析本课是Scratch学习的第九课时,在前几节课学习中,学生已经了解了Scratch界面的基本操作,掌握了,外观,模块组和,控制,模块组部分模块使用
2024-10-13发布
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